Kapitan Nauka. Zakodowany zamek. Gra na kodowanie
Producent: Kapitan Nauka
Sklep: takwiele.pl
Cena:
44.99 PLN
Gra kooperacyjna Zakodowany zamek ( 4-99 lat) wprowadza dzieci w podstawyprogramowania bez użycia komputera. Dzięki układaniu odpowiednich sekwencjikart, które prowadzą czarodzieja do poszukiwanych skarbów, dzieci uczą siętworzenia zrozumiałych komunikatów oraz algorytmów, czyli powtarzalnychsekwencji. Rozwijają w ten sposób myślenie logiczne, kreatywność orazkoncentrację na zadaniu. Podczas gry doskonalą również kompetencje społeczne izdolność współpracy, by osiągnąć wspólny cel, czyli opracować strategię zebraniatrofeów, zanim zrobi to duch.Trening myślenia logicznego ikreatywnościOryginalna gra kooperacyjna o interesującej fabule iintrygującej szacie graficznej, wprowadzająca w podstawy programowania oraztworzenia algorytmów. Podczas nabywania umiejętności kodowania graczewspółpracują ze sobą, doskonaląc kompetencje społeczne i cyfrowe kluczowe wnowym społeczeństwie informacyjnym. Wartościowa pomoc dydaktyczna dlanauczycieli edukacji początkowej oraz emocjonująca gra rodzinna o walorachintegrujących.dr Aleksandra Szyller, nauczyciel edukacji wczesnoszkolnej,wykładowca akademicki na Wydziale Pedagogicznym UW, prowadząca szkolenia dlanauczycieliGra "Zakodowany zamek" wykorzystuje STEM (ang. Science,Technology, Engineering, Maths), czyli nowe podejście do uczenia się,integrujące nauki ścisłe, nowoczesne technologie, inżynierię oraz matematykę wcelu rozwijania umiejętności myślenia logicznego, rozwiązywania problemów,kreatywności oraz współpracy.Zamiast strategii opartych na pamięciowymprzyswajaniu informacji gracze zdobywają nowe umiejętności dzięki wykorzystaniupomysłowości, efektywnego myślenia i potrzeby eksperymentowania, co wyzwala ichnaturalną kreatywność. Doskonalą przy tym zdolności niezbędne zawodowymprogramistom, m.in. koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwaniarozwiązań.Barwne ilustracje Justyny Hołubowskiej-Chrząszczak przyciągająuwagę atrakcyjnością szczegółów i zachęcają do zabawy w kodowanie.Plansza,karty i żetony zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpiecznązabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonującychrozgrywek.Rozwój: kodowanie, myślenie logiczne, kreatywność,koncentracjaData premiery: 2020-10-07EAN: 5903699821046Grupa wiekowa: 4+Opakowanie: pudełkoProducent: Kapitan NaukaRok wydania: 2020Wymiary: 250x245 mm
Przejdź do sklepu